martes, 14 de noviembre de 2017

Sagarmatha: una aventura extraordinaria

Sagarmatha es una aventura autojugable de reciente aparición ambientada en el Himalaya. Emplea el sistema Hitos y no importa si no lo conoces porque la propia aventura contiene un anexo con las reglas de este sencillo sistema.

Su autor es Ignacio Sánchez Aranda, a quien ya conocemos por, entre otras cosas, Walhalla o Quien roba a un ladrón

¿La única aventura publicada sobre alpinismo?


Me gustaría aclarar (por si alguien se encuentra en la misma situación) que el alpinismo nunca ha sido un tema que me llamase mucho la atención (por desconocimiento sobre todo). Sin embargo, Sagarmatha está tan bien escrita que en cuanto te lees las dos primeras páginas de texto (la 4 y la 5) te atrapa de una forma que ya no puedes parar.

sábado, 11 de noviembre de 2017

Una App rolera muy curiosa

Acaba de ponerse a la venta como quien dice una aplicación de temática rolera para móviles de lo más curiosa. A mí al menos me parece muy interesante, a la par que sencilla y llamativa. Concretamente se llama "Generador Rol Fantasía Medieval" y está diseñada con el objetivo de ayudar al DJ (aunque también podría servir de ayuda a los jugadores) en la improvisación durante la partida (bueno, y antes también).

Por poner unos ejemplos rápidos, esta App te permite improvisar desde una posada, a un PNJ o un culto religioso.



Como hemos dicho, es muy sencilla de usar. Este es el menú inicial:



Como podéis ver, con pulsar el icono nos lleva al menú correspondiente. Tenemos para elegir: Rumores, PJ improvisados, Utilidades, Tesoros y Lugares. A su vez, el menú Lugares tiene todos estos submenús (y más que habrá próximamente):



Tenemos para escoger: Tiendas, Tabernas, Mazmorras, Castillos, Gladiadores, Religión, Barcos, Civilización y Refugios.

Veamos un poco qué nos ofrecen algunos menús. Al pinchar en PJ improvisados tenemos esta pantalla:

miércoles, 8 de noviembre de 2017

Ya está aquí Paciente 13: un JUE-GA-ZO

Después de leer Paciente 13 me he quedado fascinado. Pocos juegos me han impresionado tanto en los últimos años como este. Y una cosa tengo clara: a pesar de que a mí me encanta, Paciente 13 propone una experiencia que todo jugador de rol debería probar al menos una vez en la vida.


¿Pero qué es Paciente 13? Paciente 13 es el nuevo juego que acaba de publicar en castellano la editorial No-Ctrl-Z ediciones. Es un juego de origen francés (2007), y esa es la principal causa de que aquí en España no sea muy conocido, a pesar de que allí ha tenido un gran reconocimiento (nos guste o no, estamos más pendientes del mercado norteamericano). La versión que nos trae No-Ctrl-Z es la edición Bata Blanca, es decir, la última que ha aparecido (2015).

sábado, 4 de noviembre de 2017

Rinascita: ¿el patito feo de Aquelarre?

Si te diese por preguntar a tus conocidos qué suplemento de Aquelarre publicado por JOC Internacional es su preferido, es muy probable que nadie te respondiese "Rinascita". Entre mi grupo al menos es así. Por comprobarlo, hace poco hice una encuesta en el grupo de Facebook de Joc Internacional y aunque solo contestamos 38 aficionados los resultados fueron los que me esperaba.

La encuesta le da 0 votos.

De los siete suplementos publicados por JOC, Rinascita fue el único suplemento que no recibió ningún voto (solo se podía escoger uno, tu preferido). Los primeros puestos fueron para Dracs (con 12 votos) y Rerum Demoni (10 votos). Pero, ¿que Rinascita no sea el preferido por la afición lo convierte en un suplemento malo?

martes, 31 de octubre de 2017

Iberorol: unas jornadas para repetir

Este fin de semana se ha celebrado en Málaga la primera edición de las jornadas Iberorol, jornadas que viendo el buen sabor de boca que han dejado entre la afición es muy probable que se repitan el próximo año. 



Las Iberorol han sido unas jornadas temáticas centradas en los juegos de rol de creación nacional. Así, además de que las partidas que se organizaban eran de juegos creados en España, también se ha contado con autores españoles, entre los que podríamos citar a veteranos de la talla de Juan Carlos Herreros (Comandos de Guerra) o Igor Arriola (Mutantes en la Sombra) junto a autores más recientes pero igual de involucrados como José Carlos Domínguez (Ablaneda) o Francisco Quiñones (Kyrie, de próxima aparición).

jueves, 26 de octubre de 2017

Rol gratis y el grupo Códice

Códice es un grupo creativo que desde 2016 nos está obsequiando con material rolero al atractivo precio de 0 €. Sí, como habéis leído: este grupo de roleros crea material gratuito para roleros sin esperar nada a cambio, aunque si compartís seguro que mucha más peña se va a poder beneficiar de estas aventuras.



Los fundadores de Códice son Carlos C, GUTY,  Marlock y Joram, pero muy pronto se han unido otros tantos autores bastantes conocidos entre la comunidad rolera. 

Bad Things


Como se puede observar, el aspecto gráfico (maquetación, ilustraciones, etc.) es excelente y no tiene nada que envidiar al de las editoriales (aunque el material es gratuito los autores se lo toman muy en serio).

Misión Delta


Un punto a destacar que me gusta mucho es que si tienes una aventura puedes publicarla con Códice (por supuesto con tu nombre) y ellos le van a dar ese acabado tan profesional a nivel de maquetación, corrección e ilustraciones.

domingo, 22 de octubre de 2017

Entrevista a Francisco Franco Garea

Hoy hablamos con Francisco Franco Garea: jugador, redactor de la célebre revista Líder, diseñador (¡Niños!, Café Race), bloguero (Te toca jugar), podcaster (La voz de su juego) y traductor. Sí, si sueles jugar a juegos de mesa lo más probable es que tu juego preferido haya sido traducido por Francisco Franco Garea. 

Fran probando ¡Niños! en las Gen Con (1994).


- Fran, muchas gracias por aceptar la entrevista. Es muy posible que haya leído todos tus artículos de Líder y, para mí, eres un ejemplo a seguir.

Muchas gracias a ti. Desde que descubrí este blog lo sigo con mucho interés porque hablas de la época en la que me introduje en los juegos de rol y se convirtieron en mi afición principal.

- Aproximadamente, ¿en qué año empezaste a jugar a Rol?

Empecé a jugar a rol entre 1989 y 1990, no recuerdo exactamente cuándo aunque fue en la transición entre acabar EGB y empezar FP. Pero quizá también es interesante que explique cómo entré en contacto con los juegos de rol.

viernes, 20 de octubre de 2017

Reseña del documental World of Darkness (2017)

El 6 de octubre en Sitges se pudo asistir al estreno del documental World of Darkness: The Documentary, un documental sobre Vampiro: La Mascarada y MdT. Xavi Quero estuvo allí y hoy nos cuenta qué tal fue. Os dejo ya con sus palabras:




El pasado 6 de Octubre unos cuantos privilegiados tuvimos la oportunidad de ver antes que nadie el estreno mundial del documental "World of Darkness", el documental de Vampiro: La Mascarada y de Mundo de Tinieblas, dentro de la 50ª edición del Festival de Cinema Fantàstic de Sitges.

Haciendo cola en la puerta.

miércoles, 18 de octubre de 2017

Los fosos de Zal-Astar, una aventura para Savage Worlds

Los fosos de Zal-Astar es la última novedad de HT Publishers para Savage Worlds. Se trata de una aventura independiente en un cómodo formato y a un precio de 4,95 €.



Título Los fosos de Zal-Astar
Fecha: Octubre de 2017
Autor: Javier Fernández Valls
Ilustraciones: José Antonio González
Editorial: HT Publishers 
Formato: Tapa blanda y tamaño A5
Páginas: 16 a color
Referencia: SWHS-03
ISBN: 978-84-608-3315-4
Precio: 4,95 € en formato papel (incluye copia electrónica: PDF, mobi y epub) y 1,95 € en formato digital.

sábado, 14 de octubre de 2017

Todo Vampiro: la Mascarada en castellano (1993-2017)

Al igual que hemos hecho con otros juegos (RuneQuest, Star Wars o La llamada de Cthulhu), hoy intentamos recoger todos los títulos publicados en castellano para Vampiro: La Mascarada. La tarea no ha sido fácil y es posible que contenga algún error. Sin embargo, entre todos seguro que podemos completarlo. No quisiera seguir sin antes agradecer la gran ayuda prestada por @SevillaRol, sin el cual esta entrada no hubiese sido posible (mil gracias otra vez, amigo).

Además de para los coleccionistas y jugadores de Vampiro, la entrada creo que tiene interés para cualquier aficionado que gusta de la Historia de los Juegos de Rol en nuestro país, y es que Vampiro tiene una de las líneas más extensas en castellano, ha pasado por tres editoriales y ha sufrido varias crisis del sector.  

Ya hemos dicho que la tarea no ha sido fácil. Para que nos hagamos una idea de la complejidad, recordaremos que si la línea completa de La llamada de Cthulhu en castellano se componía de 66 títulos, de Vampiro: la Mascarada tenemos que solo ya la Factoría cuenta con más de 80 referencias...

Así, y a modo de introducción, diremos que la publicación de Vampiro en castellano se ha llevado a cabo por tres editoriales distintas: Diseños Orbitales, La Factoría de Ideas y la unión de Biblioteca Oscura y Nosolorol. Mientras que Diseños llegó a publicar solo 4 títulos, La Factoría cuenta con 88. Por su parte, Biblioteca Oscura y NSR (los actuales editores) llevan a día de hoy 8 referencias (casi todas ellas con distintas versiones de un mismo título). Podemos hablar de un total de 100 libros.





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